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View Full Version : eMule / UT / DAOC


Gilles
May 1st, 2003, 07:02 AM
BOnjour,

Je recherche un bon samaritain pour me creer les regles me permattant d'utiliser eMule / UnrealTournament et Dark Age of Camelot. A vrai dire toutes ces histoire de ports m'évoquent plus le port d'amsterdam de brel ;-p

J'ai qd meme trouve tous les ports à ouvrir. Bien sur une fois les regles creees et exportees, j'aurais plein de questions

J'ai cree des regles equivalentes en faisant, creer regles à partir du journal, mais je suis perfectionniste et prefere les reprendre à la mano.

**** UT ****
First the list of the UT default ports found on the home of the
game, http://unreal.epicgames.com:
* UDP 7775 and 7776 are used only for LAN games. You don't need
to route them through a firewall.
* UDP 7777 is for gameplay (...the dangerous port...).
* UDP 7778 is for server querying.
* UDP 7779+ are allocated dynamically for each helper UdpLink
objects, including UdpServerUplink objects.
* UDP 27900 is for server querying, if you enable the master server
uplink. Some master servers use other ports, like 27500.

**** eMule ****
La liste suivante est celle des ports utilisés par défaut dans eMule. Si vous modifiez quoi que ce soit dans Préférences -> Connexion vous devez le prendre en compte lors de la configuration de votre pare-feu ou de votre routeur.

1) Port Local : 4662
Port Distant : tous
Protocole : TCP
Direction : Entrant
Fonction : Port Client / Connexions venant des autres clients

Note : Vous pouvez changer ce port dans Préférences -> Connexion -> Port Client
Ce port doit être acheminé en cas d'utilisation d'un routeur. Si vous changez ce port dans les préférences, n'oubliez pas de modifier l'acheminement au niveau du routeur



2) Port Local : tous
Port Distant : 4662
Protocole : TCP
Direction : Sortant
Fonction : Port Client / Connexions aux autres clients

Note : 4662 est le port par défaut, mais il se peut que les autres clients aient des réglages différents. Changez le Port Distant en Tous lors de la configuration d'un pare-feu.



3) Port Local : 4672
Port Distant : tous
Protocole : UDP
Direction : Entrant
Fonction : Demande de source aux clients / protocole eMule étendu

Note : Ce port doit être acheminé par le routeur. Si vous changez ce port dans les Préférences, vous devez aussi modifier l'acheminement par le routeur.
Si vous êtes incapable d'acheminer ce port cochez la case désactiver dans Préférences -> Connexion -> Port UDP



4) Port Local : tous
Port Distant : 4672
Protocole : UDP
Direction : Sortant
Fonction : Demande de sources aux Clients / Protocole eMule étendu

Note : 4672 est le port par défaut, mais il se peut que les autres clients aient des réglages différents. Changez le Port Distant en Tous lors de la configuration d'un pare-feu.

5) Port Local : tous
Port Distant : 4661
Protocole : TCP
Direction : Sortant
Fonction : Connexion au serveur

Note : 4661 est le port par défaut des serveurs. De nombreux serveurs utilisent un port différent. Lors de la configuration d'un pare-feu, entrez Tous en Port Distant.



6) Port Local : tous
Port Distant : 4665
Protocole : UDP
Direction : Sortant
Fonction : Demande de sources aux serveurs
Note : Les Serveurs qui utilisent le port TCP par défaut 4661 (voir § 5) règlent automatiquement le port UDP 4665 pour leurs demandes de sources. Si un serveur utilise un port différent comme décrit au § 5, le port UDP correspondant est réglé sur [Port de connexion + 4]. Pour les pare-feu, le port distant dans ce cas est Tous.


7) Port Local : 4711
Port Distant : tous
Protocole : TCP
Direction : Entrant
Fonction : ServeurWeb
Note: C'est le port par défaut pour l'interface web. Si vous utilisez un routeur, ce port doit être acheminé sinon aucune connection au serveur web ne sera possible.

**** Dark Age of Camelot ****
Pour jouer derrière un routeur/firewall/proxy il faut:

En TCP:

ouvrir la classe d'IP 193.252.123.xxx
il faut ouvrir les port : 1280, 10500, 10501, 10502, 10503, 10504, 10622, 10623, 10624.

En UDP:

La totalité des ports UDP doivent être ouverts.

**** FIN ****

Ben voila j'ai qd meme honte de demander parcque je comprends rien.

LS 2.04p2 en période d'essai

Gilles.

Gilles
May 1st, 2003, 08:43 AM
Bon je me lance, pour eMule j'ai cree 7 regles. Alors je pense que les connections entrantes correspondent au regle generique serveur, je remplace simplement 55555 par le port concerné et TCP par UDP qd c'est necessaire. Pour les connection sortante j'utilise la regle generique client. Voilou, je suis sur la bonne piste ?

pour UT ça à l'air plus chaud j'ai du mal à savoir ce qui rentre de ce qui sortant mais en reflechissant un peu ....

G.

A tout' !

Frederic
May 1st, 2003, 09:04 AM
Bonjour,

Oui, vous êtes sur la bonne piste :)

Pour emule, vous trouverez des règles sur cette page:
http://www.looknstop.com/Fr/rules.htm

Pour DAOC, un fichier d'import se trouve ici:
http://www.looknstop.com/Fr/rules/daoc.rie

il n'a pas été validé pour l'instant, c'est pour cela qu'il ne figure pas sur la page des règles.

Pour UT, le plus simple est de démarrer le jeu et de voir ce qu'il se passe dans le journal. Sans doute des paquets UDP seront bloqués, en regardant les ports sources et dest (qui seront peut être identiques pour UDP) de ces paquets ça devrait permettre de faire les règles avec les indications du site du jeu.

Si vous avez un jeu de règles qui marche pour UT n'hésitez pas à nous l'envoyer ;)

Cordialement,

Frédéric.

Gilles
May 1st, 2003, 09:42 AM
La page de regles est excellente !

Pour eMule il manque l'ouverture dur port 4711 pour l'admin à distance par webserveur.

Pour DAOC, il y a une regle qui ouvre les ports de 10500 à 10624 alors qu'il est necessaire d'ouvrir 10500 à 10504 et 10620 à 10624.

c'est dommage parcequ'il ya 3 troyens qui utilisent des ports ouverts non necessaire
10528 Host Control
10520 Acid Shivers
10607 Coma

De plus il y a seulement une classe d'ip qui accede par ces ports
c'est 193.252.123.xxx il doit etre possible d'utiliser un masque.

Je sais, je suis super pointilleux.

des que j'ai une regle pour UT je la poste.

G.

Gilles
May 1st, 2003, 09:45 AM
oups c'est 10622 à 10624 ... autant pour moi.