View Full Version : Liste des serveurs Battlefield 2142 & look n'stop..
nikotine
January 27th, 2009, 07:27 AM
Bonjour a tous,
Je suis un peu novice dans l'utilisation de look n'stop alors je me permets de voir si qqn peut m'aider ou m'aiguiller sur la bonne piste.
Voilà, j'ai cherché via google et dans le forum pour une règle pour Battlefield 2142 car j'arrive a lancer le jeu mais lorsque je veux accéder a la liste des serveurs celle-ci reste vide. Il n'y a qu'en coupant le firewall que ça re-fonctionne. (ce qui est quand même embêtant). J'ai vu qu'il y avait des règles pour battlefield 2 mais je n'en trouve aucune pour le 2142..
Qqn sait-il ou je pourrais trouver la règle ou quels sont les ports a ouvrir car chaque résultat dans google me donne des ports differents.
Merci d'avance,
Nico
Climenole
January 27th, 2009, 10:10 AM
Bonjour nikotine :)
Selon la documentation du site de EA Games à propos de Battlefield 2142 voic les ports utilisés par ce jeu:
The ports for Battlefield 2142 are as follows:
TCP Ports:
* 80
* 443
* 4711
* 9960-9969
* 1024-1124
* 17475
* 17567
* 18000
* 18060
* 18120
* 18300
* 18510
* 27900
* 28910
* 29900
UDP Ports:
* 9964
* 16567
* 1024-1124
* 1500-4999
* 18000
* 18300
* 18510
* 27900
* 27901
* 28910
* 29900
* 55123-55125
Ref.:Battlefield 2142 TCP-UDP Ports (http://support.ea.com/cgi-bin/ea.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_faqid=14187&p_created=1160516226&p_sid=AjKFsZoj&p_accessibility=0&p_redirect=&p_lva=&p_sp=cF9zcmNoPTEmcF9zb3J0X2J5PSZwX2dyaWRzb3J0PSZwX3Jvd19jbnQ9MSwxJnBfcHJvZHM9NywzMDQwJnBfY2F0cz01NjYmcF9wdj0yLjMwNDAmcF9jdj0xLjU2NiZwX3BhZ2U9MSZwX3NlYXJjaF90ZXh0PXRjcCB1ZHAgcG9ydHM*&p_li=&p_topview=1#3)
Les ports TCP sont déjà gérés par la règle générale du jeu de règles évoluées de LnS
TCP: autorise les services Internet standards...
Il te reste donc à créer des règles spécifiques à cette application pour les ports UDP...
Règle #1
Type ethernet: IP
Protocole: UDP
paquets: entrants et sortants
Dans la partie gauche de la fenêtre d'édition de règle:
IP adresse: Égale Mon@
TCP-UDP Ports: Dans local
Dans la partie droite de la fenêtre d'édition de règle:
IP adresse: toutes (laisser le champ vide)
TCP-UDP Ports: Égale: 9964
Applications...:
bouton application puis dans la fenêtre ajouter le ou les programme(s)
de Battlefield 2142 de la partie droite vers la partie gauche.
"ajouter"... "ok" puis sauver la règle.
Règle #2
Type ethernet: IP
Protocole: UDP
paquets: entrants et sortants
Dans la partie gauche de la fenêtre d'édition de règle:
IP adresse: Égale Mon@
TCP-UDP Ports: Dans local
Dans la partie droite de la fenêtre d'édition de règle:
IP adresse: toutes (laisser le champ vide)
TCP-UDP Ports: Entre 1024 - 1124
Applications...:
bouton application puis dans la fenêtre ajouter le ou les programme(s)
de Battlefield 2142 de la partie droite vers la partie gauche.
"ajouter"... "ok" puis sauver la règle.
Règle #3
Type ethernet: IP
Protocole: UDP
paquets: entrants et sortants
Dans la partie gauche de la fenêtre d'édition de règle:
IP adresse: Égale Mon@
TCP-UDP Ports: Dans local
Dans la partie droite de la fenêtre d'édition de règle:
IP adresse: toutes (laisser le champ vide)
TCP-UDP Ports: Entre 1500-4999
Applications...:
bouton application puis dans la fenêtre ajouter le ou les programme(s)
de Battlefield 2142 de la partie droite vers la partie gauche.
"ajouter"... "ok" puis sauver la règle.
Règle #4
Type ethernet: IP
Protocole: UDP
paquets: entrants et sortants
Dans la partie gauche de la fenêtre d'édition de règle:
IP adresse: Égale Mon@
TCP-UDP Ports: Dans local
Dans la partie droite de la fenêtre d'édition de règle:
IP adresse: toutes (laisser le champ vide)
TCP-UDP Ports: Égale 16567
Applications...:
bouton application puis dans la fenêtre ajouter le ou les programme(s)
de Battlefield 2142 de la partie droite vers la partie gauche.
"ajouter"... "ok" puis sauver la règle.
Règle #5
Type ethernet: IP
Protocole: UDP
paquets: entrants et sortants
Dans la partie gauche de la fenêtre d'édition de règle:
IP adresse: Égale Mon@
TCP-UDP Ports: Dans local
Dans la partie droite de la fenêtre d'édition de règle:
IP adresse: toutes (laisser le champ vide)
TCP-UDP Ports: Entre: 18000 - 18510
Applications...:
bouton application puis dans la fenêtre ajouter le ou les programme(s)
de Battlefield 2142 de la partie droite vers la partie gauche.
"ajouter"... "ok" puis sauver la règle.
Règle #6
Type ethernet: IP
Protocole: UDP
paquets: entrants et sortants
Dans la partie gauche de la fenêtre d'édition de règle:
IP adresse: Égale Mon@
TCP-UDP Ports: Dans local
Dans la partie droite de la fenêtre d'édition de règle:
IP adresse: toutes (laisser le champ vide)
TCP-UDP Ports: Égale ou: 27900 - 27901
Applications...:
bouton application puis dans la fenêtre ajouter le ou les programme(s)
de Battlefield 2142 de la partie droite vers la partie gauche.
"ajouter"... "ok" puis sauver la règle.
Règle #7
Type ethernet: IP
Protocole: UDP
paquets: entrants et sortants
Dans la partie gauche de la fenêtre d'édition de règle:
IP adresse: Égale Mon@
TCP-UDP Ports: Dans local
Dans la partie droite de la fenêtre d'édition de règle:
IP adresse: toutes (laisser le champ vide)
TCP-UDP Ports: Égale ou: 28910 - 29900
Applications...:
bouton application puis dans la fenêtre ajouter le ou les programme(s)
de Battlefield 2142 de la partie droite vers la partie gauche.
"ajouter"... "ok" puis sauver la règle.
Règle #8
Type ethernet: IP
Protocole: UDP
paquets: entrants et sortants
Dans la partie gauche de la fenêtre d'édition de règle:
IP adresse: Égale Mon@
TCP-UDP Ports: Dans local
Dans la partie droite de la fenêtre d'édition de règle:
IP adresse: toutes (laisser le champ vide)
TCP-UDP Ports: Entre: 55123-55125
Applications...:
bouton application puis dans la fenêtre ajouter le ou les programme(s)
de Battlefield 2142 de la partie droite vers la partie gauche.
"ajouter"... "ok" puis sauver la règle.
Finalement:
Place ces règles avec les autres règles UDP (mais avant la règle UDP Bloque le reste), sauve, applique.
Pour être tout à fait certain redémarre le PC et essaye Battlefiled 2142.
N.B. Il faut que ce programme soit à jour pour se connecter correctement aux serveurs...
Dis-nous si cela a résolu le problème.
A+ :)
P.S. le meilleur endroit pour vérifier ce qui ne va pas est le journal de LnS...
Les paquets bloqués en sortie sont tes "amis"... ;-)
Comment transmettre correctement les informations sur le forum de LnS (http://www.wilderssecurity.com/showthread.php?t=230802)
nikotine
January 28th, 2009, 07:13 AM
Bonjour,
Extra !! Ça fonctionne !
Merci bcp pour le coup de main.
Esc-ce-que je dois procéder de la même façon pour tout les jeux, càd aller voir sur le site du développeur du jeu quels sont les ports UDP utilisés et créer une règle pour chaque port UDP ?
En tout cas encore merci.
Bonne journée,
Nico
Frederic
January 31st, 2009, 04:40 AM
Bonjour,
Oui, c'est la meilleure solution pour savoir ce que le jeu est censé utiliser et ouvrir les ports en conséquence.
Sinon, vous pouvez aussi consulter le journal de Look 'n' Stop, voir quels ports sont bloqués, et les autoriser manuellement (comme ci-dessus) ou avec un clic droit sur l'une des lignes du journal.
Parfois les mêmes ports sont utilisés pour plusieurs applications/jeux, dans ce cas vous avez juste à éditer la règle existante et ajouter l'application à la liste des applications qui vont activer la règle (avec le bouton "Appliquer...").
Cordialement,
Frédéric
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